Grundlegender Aufbau
- Punkte: Hier können alle Ereignisse eingetragen werden, die zu Punkten führen, sowie PAT Ergebnisse.
- Down & Distance: Hier werden First Down Conversion durch eine Spieler:in oder Turnover on Downs eingetragen. ToD lässt sich ebenfalls in Ballbesitz eintragen.
- Ballbesitz: Ballbesitzwechsel durch Spieler:in (Interception, Fumble recovery) oder Turnover on Downs
- Foul: Hier können Strafen pro Team eingetragen werden.
- Clock Control: Team timeouts und Referee timeouts. Optional kann hierüber auch die Restspielzeit eingetragen werden.
Score
- Team auswählen
- Spieler:in suchen und auswählen
- Punkte eintragen. Es werden die möglichen Arten je nach Spielsituation angezeigt.
Down & Distance
Hier kann aktuell nur
- First Down Conversion (Haken setzen + Spieler:in auswählen), oder
- Turnover on Downs (Wechsel des Ballbesitzes) eingetragen werden.
Ballbesitz
Ballbesitzwechsel durch
- Interception (Spieler:in optional),
- Fumble recovery (Spieler:in optional), oder
- Turnover on Downs.
Foul
- Team auswählen
- Spieler:in suchen und auswählen
- Foul suchen und auswählen.
- Optional Notizen hinzufügen (Zum Beispiel bei Disqualifikation - gerne immer extra analog vermerken!)
Die Fouls richten sich nach den AFVD Flag Football Regeln 2026.
Clock Control
Hier wird in die Blöcke Timeouts und Verbleibende Zeit unterschieden.
Timeouts
Hier kann eine Auszeit vom jeweiligen Team oder eine Offiziellen-Auszeit eingetragen werden.
Der Dialog blockiert dann. Oben startet dann ein 60 Sekunden Timer. Man kann nun
- die Zeit nutzen und die verbleibende Restspielzeit eintragen, oder
- das Timeout abbrechen und den Dialog verlassen.
Wichtig: Das Spiel muss nach der Halbzeitpause wieder gestartet werden.
Verbleibende Zeit
Als Service für die Zuschauer:innen daheim kann hier zu jedem Zeitpunkt des Spiels die verbleibende Spielzeit eingetragen werden.
Falsch eingetragen?
Man kann immer den jeweils letzten Eintrag rückgängig machen und mit einem neuen, korrekten Eintrag ersetzen.
Endstand bestätigen
Nach Spiel-Ende muss das Ergebnis bestätigt werden. Wenn im Roster Check ein Captain ausgewählt worden ist, wird er im Dialog vorausgewählt. In der Regel bestätigen die Captains den Spielstand mit Klick auf die Checkbox.